Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (549.1GB/s vs 448.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1815MHz vs 1329MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (230W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 PCIe 12 GB
9.526 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +17%
11.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
ago. 2018
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1190 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1329 MHz
Relógio Boost
1815 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
3072bit
Barramento de Memória
256bit
549.1GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
48
3584
Unidades de Sombreamento
3072
224
TMUs
192
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

127.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.05 TFLOPS
FP16 (metade)
22.30 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.15 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (duplo)
348.5 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-875-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
15.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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