Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1329MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 288.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (70W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 PCIe 16 GB +19%
9.526 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
ago. 2021
Tesla
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1190 MHz
Relógio Base
562 MHz
1329 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
192bit
732.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
26
3584
Unidades de Sombreamento
3328
224
TMUs
104
96
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
104
-
Núcleos RT
26
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

127.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.05 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
70W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GA106
GP100-893-A1
Variante da GPU
GA106-850-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
15.3 bilhão
Transistores
12 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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