Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 SXM2 e 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantagens
TDP mais baixo (300W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1600MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (128GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 732.2GB/s)
12800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +394%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
Tesla
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
900 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
128GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2e
4096bit
Barramento de Memória
8192bit
732.2GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
16384
224
TMUs
1024
96
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

142.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.22 TFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
600W
700 W
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
Ponte Vecchio
GP100-890-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
15.3 bilhão
Transistores
100 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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