Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 SXM2 e 6GB de VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1480MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 168.3GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 SXM2 +241%
10.61 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
jan. 2017
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
1088 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
192bit
732.2GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
10
3584
Unidades de Sombreamento
1280
224
TMUs
80
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

142.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.22 TFLOPS
FP16 (metade)
48.60 GFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.110 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (duplo)
97.20 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GP104
GP100-890-A1
Variante da GPU
N17E-Q1-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
15.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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