Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla P4 e 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P4 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1530MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 192.3GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 32 GB +174%
15.67 TFLOPS
Blender
Tesla P4
388
Tesla V100 SXM2 32 GB +460%
2173
OctaneBench
Tesla P4
85
Tesla V100 SXM2 32 GB +301%
341
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2018
Tesla
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

886 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
192.3GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
80
2560
Unidades de Sombreamento
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.12 GFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
5.704 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GV100
GP104-895-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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