Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro M1000M

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro M1000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla P40 e 2GB de VRAM Quadro M1000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (347.1GB/s vs 80.19GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M1000M Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P40 +1056%
11.76 TFLOPS
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Blender
Tesla P40 +535%
788
Quadro M1000M
124
OctaneBench
Tesla P40 +538%
166
Quadro M1000M
26
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
ago. 2015
Tesla Pascal
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1303 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1808 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
347.1GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
512
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
183.7 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.76 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1017 GFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.78 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
40W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16P-Q1-A2
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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