Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla P40 e 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1531MHz vs 1329MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 347.1GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P40 +23%
11.76 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
Blender
Tesla P40
788
Tesla P100 PCIe 16 GB +38%
1094
OctaneBench
Tesla P40
166
Tesla P100 PCIe 16 GB +33%
221
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jun. 2016
Tesla Pascal
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1303 MHz
Relógio Base
1190 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1329 MHz
1808 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
347.1GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
56
3840
Unidades de Sombreamento
3584
240
TMUs
224
96
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
127.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
183.7 GFLOPS
FP16 (metade)
19.05 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.526 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
4.763 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
GP100-893-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
11.8 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.0
6.7
Modelo de Shader
6.4

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