Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla PG500 216 e 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla PG500 216 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 512.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1500MHz vs 1380MHz)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +57%
22.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
975 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1106 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1133GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
58
5120
Unidades de Sombreamento
7424
320
TMUs
232
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

176.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.26 TFLOPS
FP16 (metade)
22.27 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.27 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (duplo)
348.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
165W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA103
-
-
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
22 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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