Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla PG503 216 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Tesla PG503 216 vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla PG503 216 e 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla PG503 216 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 1024GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1800MHz vs 1530MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla PG503 216 +6%
15.67 TFLOPS
Radeon Instinct MI60
14.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
nov. 2018
Tesla
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1312 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
1106 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
4096bit
Barramento de Memória
4096bit
1133GB/s
Largura de Banda
1024GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
4096
320
TMUs
256
128
ROPs
64
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
115.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
7.373 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Vega 20
-
Variante da GPU
Vega 20 GL
Volta
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
21.1 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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