Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla PG503 216 e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla PG503 216 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 224.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1627MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (60W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla PG503 216 +135%
15.67 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1312 MHz
Relógio Base
1192 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1106 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1133GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
2048
320
TMUs
64
128
ROPs
48
640
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA107S
-
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
815 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

250W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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