Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro K2000M

NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro K2000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla T4 e 2GB de VRAM Quadro K2000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla T4 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 28.80GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K2000M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla T4 +1323%
8.141 TFLOPS
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
Blender
Tesla T4 +4620%
1652
Quadro K2000M
35
OctaneBench
Tesla T4 +1191%
155
Quadro K2000M
12
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
jun. 2012
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
32
64
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.960 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
65.13 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.141 TFLOPS
FP32 (flutuante)
572.2 GFLOPS
254.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
23.84 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
55W
250 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GK107
TU104-895-A1
Variante da GPU
N14P-Q3-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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