Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro K1200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB e 4GB de VRAM Quadro K1200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1530MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 80.00GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 DGXS 16 GB +1261%
15.67 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jan. 2015
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
1058 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
897.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
512
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
35.97 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-860-A2
Volta
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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