Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB e 24GB de VRAM Tesla P40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 347.1GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1531MHz vs 1380MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 PCIe 16 GB +20%
14.13 TFLOPS
Tesla P40
11.76 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 PCIe 16 GB +107%
344
Tesla P40
166
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
set. 2016
Tesla
Geração
Tesla Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
1303 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
897.0GB/s
Largura de Banda
347.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
30
5120
Unidades de Sombreamento
3840
320
TMUs
240
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

176.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.26 TFLOPS
FP16 (metade)
183.7 GFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.76 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (duplo)
367.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP102
-
-
-
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.1 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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