Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB e 4GB de VRAM Quadro K5000 SYNC para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 172.8GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5000 SYNC Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM2 32 GB +622%
15.67 TFLOPS
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jan. 2013
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1530 MHz
Relógio Boost
-
876 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
897.0GB/s
Largura de Banda
172.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
1536
320
TMUs
128
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.169 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
90.37 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
122W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GK104
-
-
-
Volta
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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