Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 448.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1770MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (110W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM2 32 GB +44%
15.67 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
897.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
48
5120
Unidades de Sombreamento
3072
320
TMUs
192
128
ROPs
64
640
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.87 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N19E-Q5-A1
Volta
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.1 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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