Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB e 512MB de VRAM Quadro FX 1700 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 20.80GB/s)
5088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (42W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM3 32 GB +23288%
15.67 TFLOPS
Quadro FX 1700 Mac Edition
0.067 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
set. 2008
Tesla
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1530 MHz
Relógio Boost
-
876 MHz
Relógio de Memória
650 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
128bit
897.0GB/s
Largura de Banda
20.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
4
5120
Unidades de Sombreamento
32
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
66.56 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
42W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
G84
-
-
-
Volta
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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