Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 672.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1560MHz vs 1530MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM3 32 GB +8%
15.67 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive
14.38 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
ago. 2018
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1305 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
897.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
72
5120
Unidades de Sombreamento
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
28.75 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.38 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
260W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Volta
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.1 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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