Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB e 1792MB de VRAM Quadro 4000 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1597MHz
Mais VRAM (32GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 89.86GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (142W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100S PCIe 32 GB +3264%
16.35 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jun. 2011
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
-
1597 MHz
Relógio Boost
-
1106 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1792MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1133GB/s
Largura de Banda
89.86GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
8
5120
Unidades de Sombreamento
256
320
TMUs
32
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

204.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
486.4 GFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (duplo)
243.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
142W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GF100
-
-
-
Volta
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.1 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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