Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro K2100M

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro K2100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB e 2GB de VRAM Quadro K2100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1597MHz
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 48.13GB/s)
4544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K2100M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100S PCIe 32 GB +2028%
16.35 TFLOPS
Quadro K2100M
0.768 TFLOPS
Blender
Tesla V100S PCIe 32 GB +5992%
2376
Quadro K2100M
39
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jul. 2013
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
-
1597 MHz
Relógio Boost
-
1106 MHz
Relógio de Memória
752 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1133GB/s
Largura de Banda
48.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
576
320
TMUs
48
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

204.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.004 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.4 GFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (duplo)
32.02 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
55W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
N15P-Q3-A1
Volta
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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