Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB e 24GB de VRAM Tesla P40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1597MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 347.1GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100S PCIe 32 GB +39%
16.35 TFLOPS
Tesla P40
11.76 TFLOPS
Blender
Tesla V100S PCIe 32 GB +201%
2376
Tesla P40
788
OctaneBench
Tesla V100S PCIe 32 GB +119%
365
Tesla P40
166
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
set. 2016
Tesla
Geração
Tesla Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
1303 MHz
1597 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1106 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
1133GB/s
Largura de Banda
347.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
30
5120
Unidades de Sombreamento
3840
320
TMUs
240
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

204.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.71 TFLOPS
FP16 (metade)
183.7 GFLOPS
16.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.76 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (duplo)
367.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP102
-
-
-
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.1 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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