Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (2520MHz vs 2505MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 716.8GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
TDP mais baixo (320W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +90%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 4080
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2022
GeForce 40
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
2205 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
256bit
1152GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
76
18432
Unidades de Sombreamento
9728
576
TMUs
304
192
ROPs
112
576
Núcleos Tensor
304
144
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
320W
1200 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
AD103
AD102-450-A1
Variante da GPU
AD103-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
76.3 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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