Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 4GB de VRAM Radeon RX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 109% (2520MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 211.2GB/s)
16384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 470 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +1780%
92.9 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 40
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
926 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
1152GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
2048
576
TMUs
128
192
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
120W
1200 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Ellesmere
AD102-450-A1
Variante da GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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