Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 7600

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 8GB de VRAM Radeon RX 7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 288.0GB/s)
16384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 7600 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (2655MHz vs 2520MHz)
TDP mais baixo (165W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +327%
92.9 TFLOPS
Radeon RX 7600
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2023
GeForce 40
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1720 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2655 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
2048
576
TMUs
128
192
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
96 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
43.50 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
679.7 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
165W
1200 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Navi 33
AD102-450-A1
Variante da GPU
Navi 33 XL
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
76.3 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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