Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM TITAN RTX e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN RTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1770MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 192.0GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (80W vs 280W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN RTX +472%
16.31 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce 20
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
14
4608
Unidades de Sombreamento
896
288
TMUs
56
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

280W
TDP
80W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
TU116
TU102-400-A1
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
18.6 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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