Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 352.3GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1733MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (180W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +67%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 10
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5X
3072bit
Barramento de Memória
256bit
651.3GB/s
Largura de Banda
352.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
20
5120
Unidades de Sombreamento
2560
320
TMUs
160
96
ROPs
64
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
180W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP104
GV100-400-A1
Variante da GPU
GP104-410-A1
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.1 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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