Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1455MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 80.19GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +504%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 10
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
937 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
3072bit
Barramento de Memória
128bit
651.3GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
1024
320
TMUs
64
96
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GM206S
GV100-400-A1
Variante da GPU
950 OEM
Volta
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7

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