Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon RX 580G

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon RX 580G

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 8GB de VRAM Radeon RX 580G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1455MHz vs 1330MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 256.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 580G Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
TDP mais baixo (185W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +143%
14.9 TFLOPS
Radeon RX 580G
6.129 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
out. 2018
GeForce 10
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1330 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
3072bit
Barramento de Memória
256bit
651.3GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
2304
320
TMUs
144
96
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
6.129 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.129 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
383.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
185W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Polaris 20
GV100-400-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Volta
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.1 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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