Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (2505MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 651.3GB/s)
13056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V
14.9 TFLOPS
RTX 6000 Ada +511%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
dez. 2022
GeForce 10
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
915 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
3072bit
Barramento de Memória
384bit
651.3GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
142
5120
Unidades de Sombreamento
18176
320
TMUs
568
96
ROPs
192
640
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
AD102
GV100-400-A1
Variante da GPU
AD102
Volta
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
21.1 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.8

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