Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1545MHz vs 1531MHz)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 480.4GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
320bit
480.4GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
56
3584
Unidades de Sombreamento
3584
224
TMUs
192
96
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU102
GP102-400-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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