Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 8.000GB/s)
3544 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +27325%
10.97 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 10
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
480.4GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
3584
Unidades de Sombreamento
40
224
TMUs
4
96
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV620
GP102-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

250W
TDP
15W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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