Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD FirePro S7000

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD FirePro S7000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 4GB de VRAM FirePro S7000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 153.6GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +351%
10.97 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1280
224
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Pitcairn
GP102-400-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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