Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI FirePro V4800

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI FirePro V4800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 1024MB de VRAM FirePro V4800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 57.60GB/s)
3184 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4800 Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +1669%
10.97 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
480.4GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
400
224
TMUs
20
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
69W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Redwood
GP102-400-A1
Variante da GPU
Redwood XT GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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