Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 4870 X2

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 4870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 1024MB de VRAM Radeon HD 4870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 115.2GB/s)
2784 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 286W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +814%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 10
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
800
224
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
286W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
R700
GP102-400-A1
Variante da GPU
R700 XT (215-0669045)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1
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