Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD FirePro W8000

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD FirePro W8000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 4GB de VRAM FirePro W8000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 176.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W8000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +240%
10.97 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1792
224
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Tahiti
GP102-400-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1
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