Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 230

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 230

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 512MB de VRAM GeForce GT 230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 57.60GB/s)
3536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 230 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +6932%
10.97 TFLOPS
GeForce GT 230
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
out. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
48
224
TMUs
24
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
156.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
G94B
GP102-400-A1
Variante da GPU
G94-300-B1
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
196 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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