Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 2GB de VRAM GeForce GTX 760 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1531MHz vs 1072MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 192.3GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +344%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 760 X2
2.47 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 10
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1072 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1152
224
TMUs
96
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.73 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.470 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GK104
GP102-400-A1
Variante da GPU
GK104-225-A2
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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