Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1531MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 192.3GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +344%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 760 X2
2.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 10
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1072 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
480.4GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
1152
224
TMUs
96
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
25.73 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
102.9 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.470 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.9 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GK104
GP102-400-A1
Variante de GPU
GK104-225-A2
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
471 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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