Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel H3C XG310

NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 68.26GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1550MHz vs 1531MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +360%
10.97 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 10
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
900 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
LPDDR4X
384bit
Barramento de Memória
128bit
480.4GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
768
224
TMUs
48
96
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
DG1
GP102-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
11.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
471 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4
© 2025 - TopCPU.net