Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 96.00GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1762MHz vs 1531MHz)
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +305%
10.97 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 10
Geração
Quadro Ampere(Ax000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
480.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
6
3584
Unidades de Sombreamento
768
224
TMUs
24
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA107
GP102-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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