Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R7 250

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R7 250

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 1024MB de VRAM Radeon R7 250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 28.80GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 250 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +1429%
10.97 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 10
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
480.4GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
3584
Unidades de Sombreamento
512
224
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
716.8 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Cape Verde
GP102-400-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

250W
TDP
55W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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