Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (1.15TB/s vs 480.4GB/s)
14848 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
TITAN Ada +746%
92.9 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
384bit
480.4GB/s
Largura de Banda
1.15TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
144
3584
Unidades de Sombreamento
18432
224
TMUs
576
96
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
144
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
800W
600 W
PSU Sugerido
1200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 16-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
AD102
GP102-400-A1
Variante da GPU
AD102-450-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
11.8 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8
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