Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 48GB VRAM TITAN Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (1.15TB/s vs 480.4GB/s)
14848 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
TITAN Ada +746%
92.9 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
2235 MHz
1531 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
384bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
1.15TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
144
3584
Unità di ombreggiatura
18432
224
TMUs
576
96
ROPs
192
-
Core Tensor
576
-
Core RT
144
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
1452 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
92.90 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
92.90 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
1452 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
800W
600 W
PSU suggerito
1200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 16-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
AD102
GP102-400-A1
Variante GPU
AD102-450-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
11.8 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.8
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