Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1531MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 68.26GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +376%
10.97 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
900 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
LPDDR4X
384bit
Barramento de Memória
128bit
480.4GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
768
224
TMUs
48
96
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
DG1
GP102-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
11.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
471 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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