Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA TITAN Xp vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 512MB de VRAM Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 57.60GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4830 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +1550%
12.15 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
out. 2008
GeForce 10
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1426 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
547.6GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
640
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
95W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV770
GP102-450-A1
Variante da GPU
RV770 LE (215-0669075)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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