Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1582MHz vs 1462MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 192.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +80%
12.15 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 10
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
727 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
1426 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
547.6GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
2304
240
TMUs
72
96
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA107
GP102-450-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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