Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 630 vs AMD Radeon R6 M255DX

Intel UHD Graphics 630 vs AMD Radeon R6 M255DX

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 630 e 0System Shared de VRAM Radeon R6 M255DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 630 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1150MHz vs 940MHz)
AMD Radeon R6 M255DX Vantagens
200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
Radeon R6 M255DX +70%
0.721 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
out. 2014
HD Graphics
Geração
Gem System Hybrid
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
925 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
940 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
184
Unidades de Sombreamento
384
23
TMUs
24
3
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

3.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.520 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
846.4 GFLOPS
FP16 (metade)
721.9 GFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
721.9 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.12 GFLOPS

Processador Gráfico

Comet Lake GT2
Nome da GPU
Topaz
-
Variante da GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Generation 9.5
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
TSMC
14 nm+++
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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