Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs Intel HD Graphics 3000

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs Intel HD Graphics 3000

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 64EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 3000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
416 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 3000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1300MHz vs 1250MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 64EU Mobile +414%
1.28 TFLOPS
HD Graphics 3000
0.249 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2011
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
650 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
96
32
TMUs
12
16
ROPs
2
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

20.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.560 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
249.6 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Sandy Bridge GT2+
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 6.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
32 nm
Desconhecido
Transistores
1.16 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
216 mm²

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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