Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4250 IGP

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4250 IGP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 64EU Mobile e 0System Shared de VRAM Mobility Radeon HD 4250 IGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 123% (1250MHz vs 560MHz)
472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 64EU Mobile +2809%
1.28 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4250 IGP
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2010
HD Graphics-M
Geração
TeraScale IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCI

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
500 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
560 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
512
Unidades de Sombreamento
40
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

20.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.560 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.80 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
RS880
-
Variante da GPU
RS880M
Generation 12.2
Arquitetura
TeraScale
Intel
Fundição
-
10 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.181 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.0
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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