Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 730 vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Intel UHD Graphics 730 vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 730 e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 8 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 730 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
TDP mais baixo (15W vs 45W)
AMD Radeon Vega 8 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 43% (2000MHz vs 1400MHz)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
Radeon Vega 8 Mobile +281%
2.048 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 730
599
Radeon Vega 8 Mobile +138%
1427
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
HD Graphics
Geração
Cezanne
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
512
12
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1075 GFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.048 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
Motherboard Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Cezanne
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
9.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
156 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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