Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics P750 vs NVIDIA Quadro GP100

Intel UHD Graphics P750 vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics P750 e uma GPU Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro GP100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics P750 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (15W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 60% (1442MHz vs 900MHz)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics P750
0.461 TFLOPS
Quadro GP100 +2142%
10.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
out. 2016
HD Graphics-W
Geração
Quadro
Integrada
Tipo
Profissional
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1304 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
System Shared
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
16GB
System Shared
Tipo de Memória
HBM2
System Shared
Barramento de Memória
4096bit
System Dependent
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
24 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
921.6 GFLOPS
FP16 (metade)
20.67 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.34 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.168 TFLOPS

Processador Gráfico

Rocket Lake GT1
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
-
Generation 12.1
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
14 nm+++
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
15.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

15W
TDP
235W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.0
6.4
Modelo de Shader
6.4

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